Odwracaj karty, znajdź odejmowanie i jego wynik, wszystkie karty muszą zniknąć.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding a subtraction, or the answer to it.
A subtraction looks like this: 3 - 1 = 2
The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the number on the other side. So 3 (1, 2, 3) less 1 (1) makes 2. Count aloud when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you do something, the better you remember it. You can also use blocks, or buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good at adding-up!
In this game, these cards are hiding the two parts of a subtraction. You need to find the two parts of the subraction, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the subtracts, you've won the game! :)
Odwracaj karty, znajdź dodawanie i jego wynik, wszystkie karty muszą zniknąć.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an adding-up sum, or the answer to the sum.
An adding-up sum looks like this: 2 + 2 = 4
The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the number on the other side. So 2 (1, 2) and 2 more (3, 4) makes 4. Count aloud when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you do something, the better you remember it. You can also use blocks, or buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good at adding-up!
In this game, these cards are hiding the two parts of an adding-up sum (also called an addition sum). You need to find the two parts of the sum, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the sums, you've won the game! :)
Graj w Oware razem z Tuxem
4 nasiona zostały posadzone w domkach. Gracze przenoszą nasiona w rundach. W każdej z rund gracz wybiera jeden z 6 domów którymi zarządza. Wyjmuje wszystkie nasiona ze swojego domku i zaczynając od domku obok wrzuca po jednym do kolejnych domków w kierunku przeciwnym do wskazówek zegara. Proces ten nazywamy sadzeniem. Nasion nie wolno wrzucać do ostatnich domów ani do domu z którego wyjęło się kamienie. That is, the starting house is left empty; if it contained 12 seeds, it is skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. After a turn, if the last seed was placed into an opponent's house and brought its total to two or three, all the seeds in that house are captured and placed in the player's scoring house (or set aside if the board has no scoring houses). If the previous-to-last seed also brought the total seeds in an opponent's house to two or three, these are captured as well, and so on. However, if a move would capture all an opponent's seeds, the capture is forfeited, and the seeds are instead left on the board, since this would prevent the opponent from continuing the game. The proscription against capturing all an opponent's seeds is related to a more general idea, that one ought to make a move that allows the opponent to continue playing. If an opponent's houses are all empty, the current player must make a move that gives the opponent seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in his/her own territory, ending the game. (Source Wikipedia
Przeciągaj i upuszczaj elementy, by utworzyły historię
Ułóż obrazki tak by przedstawiły historię
Narzędzie do swobodnego rysowania i animacji.
Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom. Then click and drag in the white area to create a new shape. Once you've completed a drawing, you can select a new frame to work on by selecting one of the small rectangles on the bottom. Each frame contains the same content as its previous one. You can then edit it by moving objects a little bit or adding/deleting objects. When you create several frames and then click on the 'film' button, you will see all your images in a continuous slide-show (an infinite loop pattern). You can change the last image in your film by right clicking on a time frame. You can also change the viewing speed in this mode. In viewing mode, click on the 'drawing' button to return to drawing mode. You can also save and reload your animations with the 'floppy disk' and 'folder' buttons.
Przeczytaj listę słów i powiedz czy jest wśród nich podane słowo
Wyświetlane jest słowo w prawym górnym rogu planszy. Po lewej stronie pojawi się i zniknie lista słów. Należy wskazać, czy podane słowo znajdowało się na liście.
Piłka poleci prosto gdy równocześnie naciśniesz dwa klawisze Shift
Piłka poleci prosto gdy równocześnie naciśniesz dwa klawisze Shift
Prowadź numerowego Munchera po wszystkich operacjach które nie dadzą wyniku pokazanego u góry.
Użyj kursorów do poruszania i omijania Troggles. Spacji aby zjeść liczbę.
Prowadź liczbowego Munchera po liczbach pierwszych.
Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × 3 = 6). So 6 is not a prime number. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number.
W trybie nauki zagraj w szachy przeciwko komputerowi
Poruszaj śmigłowcem tak, by łapć chmury we właściwej kolejności
Ta plansza jest nastawiona na zabawę i nie wymaga posiadania specjalnych umiejętności.
Drag and Drop each item above its name
Przeciągnij obrazy z pionowego przybornika po lewej, do odpowiadających im nazw po prawej. Kliknij na przycisku OK aby zatwierdzić odpowiedź.
Odwracaj karty, znajdź dodawanie i jego wynik, wszystkie karty muszą zniknąć.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an adding-up sum, or the answer to the sum.
An adding-up sum looks like this: 2 + 2 = 4
The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the number on the other side. So 2 (1, 2) and 2 more (3, 4) makes 4. Count aloud when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you do something, the better you remember it. You can also use blocks, or buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good at adding-up!
In this game, these cards are hiding the two parts of an adding-up sum (also called an addition sum). You need to find the two parts of the sum, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the sums, you've won the game! :)
Odwracaj karty, znajdz operacje dodawani lub odejmowania i jej wynik, wszystkie pary muszą zniknąć.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an operation, or the answer to it.
In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)
Przeciągaj i upuszczaj elementy, by je dopasować
Na głównej planszy wyświetlane są obiekty. W pionowej ramce - z lewej strony głównej planszy - wyświetlane są inne obiekty, z których każdy pasuje dokładnie do jednego obiektu z głównej planszy. Musi zostać znalezione logiczne połączenie między tymi obiektami. Połączenie jest tworzone przez przeciągnięcie obiektu z pionowej ramki na właściwe, czerwone pole na głównej planszy.
Policz liczbę kropek na kostce zanim spadnie na ziemię
Naciśnij na klawiaturze klawisz z cyfrą odpowiadającą liczbie oczek na spadającej kostce.
Odnajdź zadnie i jego wynik odwracając kolejne karty.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an operation, or the answer to it.
In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)
A word is hidden, you must discover it letter by letter
You can enter the letters using the virtual keyboard on the screen or with the real keyboard.
Draw the picture by following numbers
Draw the picture by clicking on each numbers in the right order.
Kliknij na właściwy kolor
Kliknij na pudełko we właściwym kolorze.
Draw the picture by clicking on the blue points.
Draw the picture by clicking on each blue point in sequence.
Zabawa pamięciowa z pociągami
Pociąg - lokomotywa i wagon(y) - pokazuje się na górze głównego okna. Po kilku sekundach pociąg odjeżdża. Musisz odtworzyć go na górze ekranu przez wybranie odpowiednich wagonów i lokomotywy. Zawsze możesz cofnąć wybrany element przez kliknięcie na niego. Zatwierdź swój skład klikając na rękę na dole.
Double click the mouse to erase the area and discover the background
Double click the mouse on rectangles until all the blocks disappear.
Turn the cards over to match the number with the drawn picture.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding a number of pictures, or the written number.
Lekcja czytania przez znajdowanie słów pasujących do obrazka.
Kliknij słowo odpowiadające wyświetlonemu obrazowi.
Przenieś obiekty pojedynczo aby uporządkować je w kolejności rosnącej
Kliknij na dowolnym elemencie posiadającym obok siebie wolny blok. Zostaną one zamienione miejscami.
Dosięgnij celu i podlicz swoje punkty
Najpierw sprawdź siłę i prędkość wiatru, następnie kliknij na cel by rzucić rzutką. Gdy wszystkie twoje rzutki zostaną wykorzystane otworzy się okno, w którym musisz podliczyć swój wynik. Wpisz wynik przy pomocy klawiatury i naciśnij klawisz "ENTER" lub ikonę z napisem "OK".
Klikaj myszą aby odkryć tło
Wciskaj myszą poszczególne kwadraciki aż odkryjesz cały ekran
Uzupełnienie listy symboli
Nie używaj ostatniej piłki
Wrzuć kulki do dziur. Przegrywa osoba która kulkę do ostatniej dziurki. Tux może rozpocząć grę, musisz go tylko kliknąć.
Steruj łodzią podwodną wykorzystując zbiorniki balastowe i stery głębokości.
Click on different active elements : engine, rudders and air tanks, in order to navigate to the required depth. There is a close gate on the right. Catch the jewel to open it, then pass through it to reach the next level.
Napisz spadające słowa zanim dotkną ziemi
Napisz całe spadające słowo, zanim znajdzie się na ziemi
Odnajdź zadnie i jego wynik odwracając kolejne karty.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an operation, or the answer to it.
In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)
Odwracaj karty, znajdź odejmowanie i jego wynik, wszystkie karty muszą zniknąć.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding a subtraction, or the answer to it.
A subtraction looks like this: 3 - 1 = 2
The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the number on the other side. So 3 (1, 2, 3) less 1 (1) makes 2. Count aloud when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you do something, the better you remember it. You can also use blocks, or buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good at adding-up!
In this game, these cards are hiding the two parts of a subtraction. You need to find the two parts of the subraction, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the subtracts, you've won the game! :)
Znajdź wyjście z labiryntu
Użyj strzałek na klawiaturze, aby skierować Tuxa do wyjścia.
Poćwicz pamięć razem z Tuxem.
Na stole leżą odwrócone karty. Znajdź ukryte pod nimi pary takich samych obrazków. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where the pictures are until you can find the twin. When you turn over twins, they disappear! You take turns with Tux, and to win the game, you have to find more pairs of twins than he does.
Ruszaj myszką aby wyczyścić obraz i odsłonić tło.
Move the mouse until all the blocks disappear. You can add you own images under the directory '~/My GCompris/erase'.
Practice money usage by giving Tux his change
Kliknij monety lub banknoty na dole ekranu aby zapłacić. Jeśli chcesz usunąć monetę lub notatkę, kliknij na nią w górnym obszarze ekranu.
Tworzenie i symulacja układów elektrycznych
Wybierze i przenieś elementy Stwórz kable, przenosząc kable z jewciskając area. Create wires by clicking on a connection spot, dragging the mouse to the next connection spot, and letting go. You can also move components by dragging them. You can delete wires by clicking on them. To delete a component, select the deletion tool on top of the component selector. You can click on the switch to open and close it. You can change the rheostat value by dragging its wiper. In order to simulate what happens when a bulb is blown, you can blown it by right-clicking on it. The simulation is updated in real time by any user action.
Braille the falling letters
Braille code the tile for the corresponding falling letters. Check the braille chart by clicking on the toggle button for help.
Znajdź wyjście z labiryntu, uwaga ścianki są niewidzalne
Poprować Tuxa do drzwi. Strzałki wyznaczają kierunek, spacja można podejrzeć miejsca labiryntu w którym znajduje się pingwin. Tux może się poruszać jedynie gdy ściany są niewidoczne, spacja działa jak mapa.
Learn and memorize the Braille system.
The screen has 3 sections: braille cell, alphabet name and lower board containing 13 letters. Click on each letter in the lower board to know its corresponding braille code in the braille cell section. Click on the increment level button to jump to the next 13 letters of the English alphabets.
Kliknij na właściwy kolor
Posłuchaj jaki kolor jest czytany i kliknij na właściwy rysunek.
Pomysłowa tablica, na której możesz swobodnie rysować
Z przybornika po lewej wybierz narzędzie, z palety na dole wybierz kolor, następnie kliknij na białym polu i trzymając przycisk przeciągnij myszką aby utworzyć nowy kształt. Możesz użyć środkowego przycisku myszki aby zmazać utworzony obiekt.
Szczel bramkę
Od miejsca kliknięcia na bili zależy jej szybkość i kierunek poruszania się. Im bliższe środka kliknięcie, tym wolniejszy ruch bili.
Uzupełnij brakującą literę
W głównym oknie wyświetlany jest rysunek. Poniżej rysunku znajduje się niekompletny wyraz. Wybierz brakującą literę, aby uzupełnić słowo.
Symbole nie mogą powtarzać się w kolumach, rzędach i (jeżeli zdefiniowane) w regionach.
For the first level with colored symbols, select a symbol on the left and click on its target position. For the higher levels, click on an empty square to give it the keyboard focus. Then enter a possible letter or number. GCompris will not let you enter invalid data.
Drag and Drop weights to balance the scales
To balance the scales, move the weights on the left or the right side. The weights can be arranged in any order.
Przeciągnij i upuść kształty na odpowiednie miejsca
Ułóż układankę, przeciągając elementy z lewej strony.
Click on the correct mucical instruments
Click on the correct instrument.
Trening szachowy. Zbij piony komputera.
Przeczytaj pionową listę słów i powiedz czy jest wśród nich podane słowo
Wyświetlane jest słowo w prawym górnym rogu planszy. Po lewej stronie pojawi się i zniknie lista słów. Należy wskazać, czy podane słowo znajdowało się na liście.
Naucz się jak rozpoznawać czas na zegarze
Dla każdej wyświetlonej godziny (godziny:minuty lub godziny:minuty:sekundy) poruszaj właściwą strzałką na zegarze, by ustawić czas odpowiadający podanej godzinie. Strzałki mogą być obracane przez zaznaczenie ich i poruszanie myszką.
Tux jest głodny. Pomóż mu znaleźć ryby - policz przeręble potrzebne by się do nich dostać.
Kliknij na kostce aby pokazać ile przerębli dzieli Tuxa od ryb. Możesz użyć prawego przycisku myszki aby obrócić kostkę w drugą stronę. Kliknij przycisk "OK" lub naciśnij klawisz "ENTER" by potwierdzić swój wybór.
Policz ile przedmiotów znajduje się pod czapką magika
Click on the hat to open or close it. Under the hat, how many stars can you see moving around? Count carefully. :) Click in the bottom-right area to input your answer.
Przeciągaj i upuszczaj elementy aby przerysować całą mapę
Review the major dates of the inventor of the Braille system.
Read the history of Louis Braille, his biography and discovery of the Braille system. Click on the previous and next buttons to move to the respective story page. At the end, arrange the sequence in the chronological order.
Przeciągnij i upuść kształty na odpowiednie miejsca
Ułóż układankę, przeciągając elementy z lewej strony.
A simple word processor to enter and save any text
In this wordprocessor you can type the text you want, save and get it back later. You can add some style to your text by using the buttons on the left. The first 4 buttons let you select the style of the line on which your insert cursor is. The 2 others buttons with multiple choices let you select from a predefined document and color theme.
Odkryj karty i znajdź karty do pary
Rozłożone są zakryte karty. Każda para kart ma taki sam rysunek po niewidocznej stronie. Gdy klikasz na kartę, możesz ją odkryć i zobaczyć ukryty rysunek. Możesz zobaczyć jedynie dwie karty na raz. Musisz zapamiętać umiejscowienie rysunków, by móc je skojarzyć. Aby zebrać parę, musisz odkryć obie karty z pary na raz.
Ułóż elementy w taki sposób, aby wygodnie można było je liczyć
Najpierw ułóż odpowiednio elementy aby je policzyć. Potem, zaznacz w prawym dolnym rogu element dla którego chcesz udzielić odpowiedzi. Wprowadź odpowiedź przy pomocy klawiatury i kliknij na przycisk OK lub naciśnij klawisz "Enter".
The aim is to switch off all the lights.
The effect of pressing a button is to toggle the state of that button, and of its immediate vertical and horizontal neighbours. The sun and the color of the sky depend on the number of clicks needed to solve the puzzle. If you click on Tux, the solution is shown.
Tux ma kłopot ze swoim statkiem - musi przepłynąć przez śluzę. Pomóż Tuxowi i dowiedz się, jak działa śluza.
Jesteś operatorem śluzy. Musisz otworzyć wrota i zasuwy we właściwej kolejności. Pozwól Tuxowi pływać przez śluzę w obie strony.
Rozpoznawanie nazw liter
Czytana jest litera. Kliknij na odpowiednią literę w głównym oknie. Aby usłyszeć czytaną literę jeszcze raz, kliknij na obrazek ust na dolnym pasku.
Kliknij lewym przyciskiem myszki każdą z przepływających ryb, zanim opuści akwarium
Use the left mouse button to click on the moving fish. A level 5 and after, a double click is mandatory.
Odpowiedz na kilka pytań z algebry
Przedstawione jest mnożenie dwóch liczb. Wpisz wynik po prawej stronie znaku równości. Użyj lewej lub prawej strzałki aby zmienić swą odpowiedź, wciśnij "ENTER" by ją zatwierdzić.
Przeciągnij i upuść elementy, aby odtworzyć oryginalny obraz
Przeciągnij elementy obrazka z lewej strony, by utworzyć obraz na głównej planszy.
Powtórz melodię
Wysłuchaj odegranej sekwencji. Następnie postaraj się ją powtórzyć klikając na elementach. Sekwencję można powtórzyć klikając na przycisku powtarzania.
Zagraj końcówkę partii przeciwko komputerowi
Tux schował różne elementy, odnajdź je we właściwej kolejności
Klikaj na elementy, dopóki nie znajdziesz właściwej według ciebie odpowiedzi - wówczas kliknij na przycisk OK na pasku nawigacyjnym. Na niższym poziomie Tux da ci wsakzówkę, gdy znajdziesz się na właściwej pozycji, zaznaczy odpowiedni element czarnym kwadracikiem. Możesz użyć prawego przycisku myszy by posortować kolory w odwrotnym porządku.
Kliknij wiolonczelistę, znajdź taki sam dźwięk
Pokazane są karty z Tuxami wiolonczelistami. Each Tux has an associated sound, and each sound has a twin exactly the same. Click on a Tux to see its hidden sound, and try to match the twins. You can only activate two Tux at once, so you need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you turn over the twins, they both disappear.
Drag and Drop masses to balance the scales and calculate the weight
To balance the scales, move the masses on the left or the right side. Take care of the weight and the unit of the masses, remember that a kilogram (kg) is 1000 grams (g). They can be arranged in any order.
This chat activity only works on the local network
This chat activity will only work with other GCompris users on your local network, not on the Internet. To use it, just type in your message and hit Enter. Your message is then broadcasted on the local network, and any GCompris program running the chat activity on that local network will receive and display your message.
Przewracaj karty, znajdź operacje mnożenia oraz jej wynik. Wszystkie karty muszą zniknąć.
You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding an operation, or the answer to it.
In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)