Home page
Frédéric Mazzarol (awele.xml)
לשחק את המשחק אסטרטגיה Oware נגד טוקס
The object of the game is to capture more seeds than one’s opponent. Since the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one player has captured 25 or more seeds, or both players have taken 24 seeds each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an endless cycle, each player captures the seeds on their side of the board.
בתחילת המשחק ארבעה זרעים נזרעים בכל בית. שחקנים בתורם מעבירים את הזרעים. בכל תור, שחקן בוחר באחד משישה בתים שבשליטה שלו או שלה. השחקן מסירה את כל הזרעים מתוך הבית הזה, ואז מפיץ אותם, הפלה אחת על כל בית נגד כיוון השעון מן הבית המקורי, בתוך תהליך שנקרא הזרעה. זרעים לא מופצים לתוך סוף הבקיע הבתים, ולא לתוך הבית שממנו הם הגיע. כלומר, הבית שממנו התחילו נשאר ריק: אם הוא מכיל 12 זרעים, מדלגים מעליו, ואת הזרע ה-12 ממקמים בבית הבא. אחרי סיבוב, אם הזרע האחרון הונח בבית של היריב והביאו לסך כולל של שתיים או שלוש, כל הזרעים בתוך הבית כי הם שבויים בידיו וכן להציב בבית ניקוד של השחקן (או ממוקם מחוץ ללוח אם אין בתים עם נקודות) אם הזרע הקודם לפני האחרון גם הביא את סך זרעים בבית של היריב כדי שתיים או שלוש, אלה שנתפסו גם, וכן הלאה. עם זאת, אם המהלך לוכד את כל הזרעים של היריב, הכיבוש הוא אבוד, ובמקום זאת הזרעים נשארים על הלחוץ, כיוון שזה ימנע מהמתחרה להמשיך את המשחק. האיסור נגד לכידת כל זרעי המתחרה מקושר לרעיון כללי יותר, שעל המשחק לעשות מהלכים שמאפשרים למתחרה להמשיך לשחק. אם הבתים של היריב ריקים, השחקן הנוכחי חייב לעשות צעד שנותן זרעים ליריב. אם אין מהלך כזה אפשרי, השחקן הנוכחי לוכד את כל הזרעים בשטח / לה שלו, ומסיים את המשחק.