Joe Neeman
(gnumch-factors.xml)
Pandu Pemakan Bilangan ke bilangan yang merupakan faktor persekutuan dari bilangan yang ada di atas layar.
Belajar tentang persekutuan dan kelipatan.
Faktor persekutuan adalah semua bilangan yang dapat membagi habis sebuah bilangan. Contoh, faktor persekutuan 6 adalah 1, 2, 3, dan 6. 4 bukan faktor persekutuan 6 karena 6 tidak dapat dibagi habis oleh 4 (sisa 2). Jika bilangan pertama merupakan kelipatan dari bilangan kedua, maka bilangan kedua adalah faktor persekutuan bilangan pertama. Bayangkan tentang kelipatan sebagai sebuah keluarga, dan faktor persekutuan adalah anggota keluarga. Jadi 1, 2, 3 dan 6 semua termasuk dalam keluarga 6, tapi 4 termasuk dalam keluarga lain. Gunakan anak panah untuk navigasi sekeliling papan dan menghindari Troggles. Tekan spasi untuk memakan bilangan.