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Ser capaz de utilizar o rato — movê-lo e clicar nos seus botões.

Yves Combe / Philippe Banwarth (tangram.xml)
Com sete peças, copia uma figura-modelo.
Reproduzir a figura-modelo que é apresentada.
O Tangram (em chinês, literalmente «Tábua das 7 Sabedorias») é um “puzzle” chinês. A sua origem não é conhecida, embora se julgue que remontará à Antiguidade. Seja como for, a sua existência é certa apenas a partir do século XVIII. O objectivo do Tangram é reproduzir a figura-modelo que é sugerida, utilizando todas as peças (sem as sobrepor) de que se dispõe. O Tangram é jogado com 7 peças, chamadas «“tans”», as quais, sobrepostas de um certo modo, formam um quadrado: – 5 triângulos isósceles de medidas diferentes; – 1 quadrado; – 1 paralelogramo. Salienta-se que: – o triângulo mais pequeno é a unidade de base do jogo, sendo que a área total do tabuleiro corresponde a 16 vezes a área deste triângulo; – a diagonal do quadrado tem quatro vezes a altura do triângulo mais pequeno e os lados do quadrado têm, cada um, duas vezes a sua largura. No painel da esquerda, clica nos botões ‘Seta para a Esquerda’ e ‘Seta para a Direita’, e depois clica na figura-modelo que quererás reproduzir. No painel da direita, clica em cada uma das peças e, deslocando o rato, coloca-as onde te parecerem ficar bem. Para inverteres a posição de uma peça, clica-lhe com o botão direito do rato (se preferires, podes clicar no botão ‘Duas Setas’ no painel da esquerda). Para rodares uma peça, clica-lhe com o botão esquerdo do rato, seleccionando-a; depois, clica em qualquer ponto à sua volta e desloca o rato (se preferires, podes clicar nos botões ‘Setas Curvas’). Se precisares de ajuda, clica nos botões ‘Figura-Modelo Delineada’ (o qual apresenta, no painel da direita, os contornos da figura-modelo que deverás recriar) ou ‘ Figura-Modelo Sombreada’ (o qual indica a posição de cada uma das peças na figura-modelo a recriar). Quando tiveres conseguido recriar a figura-modelo proposta, o Tux avisa-te. (Fonte: 'http://wikipedia.org'.)