Home page

Для разгадывания загадки требуется терпение и логика

Bruno Coudoin (sudoku.xml)
Символы должны быть уникальны в строке, в столбце, и (если определено) в каждой области.
Цель головоломки состоит в том, чтобы ввести символ или цифру от 1 до 9 в каждой ячейке сетки (наиболее часто используется сетка 9x9, составленная из областей 3x3). В начале игры в некоторых ячейках даны различные начальные символы или цифры («данные»). Каждая строка, столбец и область должны содержать только уникальные символы или цифры (источник:
На начальных уровнях с цветными символами перемещайте символы влево на их позиции. На сложных уровнях нажмите на пустой квадрат, чтобы получить возможность осуществлять ввод с клавиатуры. Затем, введите вероятную букву или число. GCompris не даст ввести неправильные данные.