Bruno Coudoin
(searace1player.xml)
Havstävling (1 spelare)
Ge bra instruktioner till ditt skepp för att komma på första platsen i tävlingen.
I denna aktivitet kommer du att lära dig hur man skriver in kommandon i en dator. Även om språket är mycket grundläggande så kommer du att lära dig hur man tänker framåt och matar in ett program. Denna aktivitet kan användas för att introducera programmering till barn.
I text fältet, ge kommandon rad för rad för att styra din båt. Kommandon som stöds visas mellan de två inmatningsareorna. Kommandona "vänster" och "höger" måste följas med en vinkel i grader. Vinkelvärdet kallas också en "parameter" till vänster- eller högerkommandot. Som standard används en 45 graders vinkel. Kommandot "framåt" accepterar en avståndsparamater. Som standard används 1.
Till exempel:
- vänster 90 => Gör en 90 graders vänstersväng
- framåt 10 => Gå framåt i 10 enheter (som visas i linjalen).
Målet är att nå den högra delen av bildskärmen (den röda linjen). När du är klar så kan du förbättra ditt program och starta en ny tävling med samma väderförhållanden genom att använda omstartsknappen. Du kan klicka och dra din mus var som helst på kartan för att få en indikation om avstånd och vinkel. Avancering till nästa nivå ger dig ett mer komplicerade väderförhållanden.