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Frédéric Mazzarol (awele.xml)
跟小企鹅一起玩 Oware 策略游戏
The object of the game is to capture more seeds than one’s opponent. Since the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one player has captured 25 or more seeds, or both players have taken 24 seeds each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an endless cycle, each player captures the seeds on their side of the board.
在游戏开始时每个洞里面放着4颗种子,你的对手是电脑,你跟电脑轮流分配种子。在每个回合中,你可以点击在屏幕上显示的1到6个洞里面来选择其中1个洞,然后电脑将会根据以下的规则来自动运算结果,而每个洞旁边的数字显示了该洞的种子数量: 当游戏者选择了1个洞,将会把该洞的全部种子拿走,然后以逆時針方向分配到其他的洞子里面,1个洞分配1顆种子,这个过程叫做播种。种子不会分配到'計分房'中(在这个游戏里,南边的'计分房'是你的,北边的'计分房'是对手的),也不会发回取出种子的洞里面,初始房子要保持空着;如果洞里面已有12颗种子,该洞将被跳过,而第12颗种子将被放入下1个洞内。一个回合以后,如果最后1颗种子被放到对手的洞内,恰使此洞的种子數為2或3顆,那么这个洞内的所有种子将被俘获并被放入该游戏者的'得分房'中(在其他游戏中如果没有'得分房'就放到旁边)。如果此时上一个经过对手的洞子的种子數也為2或3颗,則也將那洞內的种子一併拿走,以此類推。然而,如果1个分配的动作就取得了对手的全部种子,那么这次得来的种子就将被没收并放回游戏中,这个动作将禁止对手重新玩游戏。这个反对俘获对手的全部种子的禁止行为是一个非常普通的概念,就是希望游戏者必须做一个分配动作以允许对手能够继续玩游戏。如果对手的洞子空了,当前的游戏者必须做一个分配动作为那个对手分配种子。如果不可能做这个动作的话,当前的游戏者将可以俘获全部种子放入他/她的领域内,并结束游戏。(来源 Wikipedia